Positionen und Ränge
inherhalb des Clans


Positionen

a) Khan

Der Khan stellt das Oberhaupt des Clans dar. Er verkörpert den Willen der Wolverines und führt diese an! Ein Krieger, der im Khan-Trial die 3.Runde erreicht, aber nicht ilKhan wird erringt die Position des Khans des Clan Wolverine, bis er durch einen anderen Krieger abgelöst wird oder sich als unwürdig erweist. Ist er unwürdig, kann er nur in einem neuen Khan-Trial die Position wieder erringen. Die Position kann unbesetzt sein. Er besitzt zwei Stimmen in der Keshik. Zusätzlich hat er einen Sitzt in der Gro�en Konklave. Der Khan ist au�erdem Mitglied des War Council.


b) shaKhan

Der shaKhan stellt das stellvertretende Oberhaupt des Clans dar. Er übernimmt die Leitung des Clans wenn der Khan selbst abwesend ist. Ein Krieger, der im Khan-Trial die 2.Runde erreicht wird shaKhan. Sind zwei Krieger qualifiziert erringt der Krieger mit dem besten Ergebnis den Titel. Er erringt die Position des shaKhans des Clan Wolverine, bis er durch einen anderen Krieger abgelöst wird oder sich als unwürdig erweist. Ist er unwürdig, kann er nur in einem neuen Khan-Trial die Position wieder erringen. Die Position kann unbesetzt sein. Erweist sich der Khan als unwürdig, rückt der shaKhan auf die Position des Khan vor. Er besitzt eine Stimme in der Keshik. Zusätzlich kann er den Khan in der Gro�en Konklave vertreten. Der shaKhan ist au�erdem Mitglied des War Council.


c) BattleMaster

Sieger des BattleMaster-Tunier wird BattleMaster. Er bleibt solange BattleMaster bis zum nächsten Tunier oder bis er wegen Unfähigkeit von einem Krieger, ab Rang eines StarCommanders, in einem Refusal besiegt wird. Der BattleMaster hat eine Stimme in der Keshik. Au�erdem ist er Mitglied im War Council und der Wolverine�s Claw.


d) LoreMaster

Der LoreMaster ist der Bewahrer der Clangesetzte und der Remembrance. Der Krieger mit der höchsten Clan-Ehre, jedoch nicht OathMaster oder ein Khan bekommt diesen ehrenvollen Titel. Erweist sich der LoreMaster als unwürdig verliert er seinen Titel an den nächstqualifizierten Krieger. Ist seine Ehre wiederhergestellt, kann er den Titel durch ein Trial of Refusal zurückgewinnen. Er besitzt keine Stimme in der Keshik. Er dokumentiert jedoch die Sitzungen und kann Hilfestellungen geben. Der LoreMaster ist au�erdem Mitglied des War Council.


e) OathMaster

Ein würdiger Blutnamensträger im Clan. Er wird von der Keshik bestimmt. Der OathMaster kann gleichzeitig keine weitere Clan-Position innehaben. Erweist sich der OathMaster als unwürdig, verliert er seinen Titel an den nächstqualifizierten Krieger. Ist seine Ehre wiederhergestellt, kann er den Titel durch ein Trial of Refusal zurückgewinnen. Er besitzt keine Stimme in der Keshik. Als ältester Blutnamensträger ist er sehr angesehen. Er überwacht auch die Ausbildung der Krieger und ist zuständig für die Vergabe der Clan-Ehre.



Ränge

a) JW

Des JungWolverines ruhmreiche Kriegerzeit ist die Zukunft. Falls er das O-kee-pa besteht. Jedes Kind, das die Grundeigenschaften eines Kriegers aufweist, wird in der Geschko aufgezogen. Während dieser mehrjährigen Erziehung und Ausbildung findet eine Ausfilterung statt. So ist gewährleitet, dass nur die Fähigsten eine Chance als BattleMechPiloten bekommen. Mit elf Jahren beginnt die Pilotenausbilung. Davor findet ein Test statt, der die meisten der JWs ausfiltert.
Wenn die JWs ein Alter von 15 Jahren erreicht haben und noch leben, werden sie ihrer letzten Prüfung als MechPilotanwerter unterzogen. Das O-kee-pa.
Haben sie dies bestanden, so werden sie in die Kriegerkaste des Clans aufgenommen und werden zu einem Cadett gradiert.


b) Cadett

Cadetten sind die jüngsten und unerfahrensten Krieger. Sie haben kein Anrecht auf einen eigenen Mech. Entweder sie teilen sich einen mit fünf anderen Cadetten, oder ihr Ausbilder stellt ihnen seinen zur Verfügung.
Sie nehmen in der Regel nicht an Schlachten teil, da sie nur als Kanonenfutter gesehen werden können und somit keinen Vorteil herausschlagen können.
Nach einiger Zeit, wenn der Ausbilder den Punkt für gekommen hält, stellt sich der Cadett seiner zweiten großen Prüfung - der Einstandskampf. Diese ist jedoch in Anforderung und Gefährlichkeit nicht mit dem O-kee-pa zu vergleichen, da dies mit Abstand der schwerste Teil eines Kriegerleben darstellt. Besteht der Cadett den Einstandskampf, so wird er zu einem Mechkrieger gradiert.


c) Mechkrieger

Mechkrieger sind die meisten Krieger des Clanes. Sie nehmen nun activ an Schlachten und Trails teil. Sie beginnen sich vollständig ins Wolverinekriegerleben einzuleben. Dabei werden die letzen Kanten geschliffen und die letzen Makel abgelegt, oder ausgemertzt. Mechkrieger haben keine Führungsaufgaben, sie kämpfen nur so gut sie können, oder opfern ihr Leben bei einem Versagen für den Clan.


d) Star Commander

Wenn ein Mechkrieger ehrenhaft genug ist, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Mechkrieger den Rangkampf, so wird er zu einem Star Commander gradiert.
Ein Star Commander führt einen Stern an. Somit hat er die Verantwortung über 5 Leben. Er hat die Pflicht seine Untergeben weiterzubilden und sich um deren Wege zu kümmern. Der Krieger muß sich nun zum ersten Mal mit einer Führungsaufgabe auseinander setzen. Entweder er steht dem Druck stand oder wird wieder degradiert, da es sich der Clan nicht leisten kann seine sauberen und vollendeten oberen militärischen Ebenen mit unqualifizierten Kriegern zu verschutzen.


e) Nova Commander

Wenn ein Star Commander ehrenhaft genug ist und seine Einheit genug Siege bestritten hat, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Star Commander den Rangkampf, so wird er zu einem Nova Commander gradiert.
Ein Nova Commander führt eine Binäreinheit an. Somit hat er die Verantwortung über 30 Leben. Er hat die Pflicht seine Untergeben weiterzubilden und sich um deren Wege zu kümmern.


f) Star Captain

Wenn ein Nova Commander ehrenhaft genug ist, seine Einheit genug Siege bestritten hat und er bewiesen hat, dass er ein talentierter Führer ist, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Nova Commander den Rangkampf, so wird er zu einem Star Captain gradiert.
Ein Star Captain führt eine Trinäreinheit an. Somit hat er die Verantwortung über 15 Leben. Er muß nun anfangen seine Befehle an höhere Untergebene, die Star Commander, weiterzugeben. Er wird von der Pflicht seine niedrigsten Untergebenen zu fördern und weiterzubilden entbunden. Diese Aufgabe übernehnem seine höheren Untergebenen. Er muß sich jedeglich um seine ihm zugeteilten Star Commander kümmern. Der Rang eines Star Captains ist der erste Schritt in die echten Führungspositionen des Clans.


g) Nova Captain

Wenn ein Star Captain ehrenhaft genug ist, seine Einheit genug Siege bestritten hat, er bewiesen hat, dass er ein talentierter Führer ist und er sich in das Führungsleben total eingefunden hat, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Star Captain den Rangkampf, so wird er zu einem Nova Captain gradiert.
Ein Nova Captain führt eine Nova an. Somit hat er die Verantwortung über 10 Leben. Er wird nun wieder aktiver in das Kriegerleben eingebunden. Eine Nova gilt als Veteraneneinheit. Somit ist der Nova Captain ein Spezaileinheitenführer, an deren Aktionen er an forderster Front teilnimmt.
Der Rang des Nova Captains ist zur Erweckung der eingeschlafenen Star Captains, die sich mehr der Strategie und dem reinen Befehle geben zuwenden, wobei ein Nova Captain wieder einen aktiven und sehr erfahrenen Krieger mit genug Befehlskraft darstellt. Er muß nun seine erlernten Führungsarbeiten mit der Wahrheit des Kreiges in Eintracht bringen, da Star Captains dazu neigen sich aus Schlachten fernzuhalten und ihre neuen Privilegien ausnutzen. Der Rang eines Nova Captains ist der zweite Schritt, den ein Krieger vollbringen muß um die Vollkomme Reife eines WolverineBattleMechpiloten zu erlangen.


h) Star Colonel
Wenn ein Nova Captain ehrenhaft genug ist, er seine Einheit glorreich angeführt hat und er bewiesen hat, dass er den Unterschied zwischen Kampf und Befehle geben verstanden hat, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Nova Captain den Rangkampf, so wird er zu einem Star Colonel gradiert.
Ein Star Colonel führt eine Supernova an. Somit hat er die Verantwortung über 60 Leben. Er ist nun in der oberen militärischen Ebene. Er hat zum ersten Mal in seinem Leben die M�glichkeit und genug Zeit um sich intensiv anderen Interessen wie Kunst, Literatur oder anderen weltlichen Vergnügungen zu widmen. Dabei steht jedoch sein Kreigerleben immernoch im Vordergrund.


i) Nova Colonel

Wenn ein Star Colonel ehrenhaft genug ist und seine Einheit glorreich angeführt hat, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Nova Captain den Rangkampf, so wird er zu einem Nova Colonel gradiert.
Ein Nova Colonel führt einen Cluster an. Somit hat er die Verantwortung über 50 oder 75 Leben. Dieser große Aufgabe würde ihn nun fast vollständig in die Rolle eines Beobachters und Führers der nicht mehr aktiv am Kampf teilnimmt, stellen. Doch dank der Aufgaben eines Nova Captains sieht die Realität nicht so schlimm aus. Im Gegenteil. Viele Nova Colonels setzen alles daran so aktiv wie möglich am Kampfgeschehen teilzunehmen, da sie sich jetzt als Elite des Clanes ansehen und ihre Kampfeslust sich immer mehr gesteigert hat.


j) Galaxy Commander

Wenn ein Nova Colonel ehrenhaft genug ist und seine Einheit glorreich angeführt hat, wird er einem Rangkampf unterzogen. Besteht der Nova Colonel den Rangkampf, so wird er zu einem Galaxy Commander gradiert.
Ein Galaxy Commander führt eine Galaxy an. Somit hat er die Verantwortung über 250 oder 375 Leben. Nun führt der Krieger die gröste militärische Einheit an, die nicht von Positionen geführt wird. Er ist sicherlich einer sehr machtvollen Aufgabe zugeschrieben.





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