Wolverinelogo
Prüfungen

ilKhan Trail

BattleMaster Turnier

O-kee-pa

Einstandskampf

Rangkämfe





a) ilKhan Trail

In einer Serie von K�mpfen in drei Runden sollen
- Kampftechnik
- Taktik
- Mut
- Gl�ck
der Anw�rter getestet werden, um den W�rdigsten f�r ein Jahr als ilKahn zu bestimmen.

Teilnehmer:
Jeder Clan-Krieger ab Rang StarCommander sowie Blutnamenstr�ger unabh�ngig vom Rang.

Ablauf:
Die K�mpfe der ersten Runde werden in einem Zeitraum von 14 Tagen, die der 2. und 3. Runde am Sonntag des vereinbarten Wochenendes ausgetragen.

Grundregeln:
- Die K�mpfe werden mit NetMech ausgetragen
- Jedem Anw�rter steht jeder Mech (jede Tonnageklasse) f�r EINEN EINZIGEN Kampf zur Verf�gung.
In welchem Kampf der drei Runden er welchen einsetzt, bestimmt er selbst (14 Mechs: Elementar,20,25,30,35,50,55,60,65,70,80,85,90[75],100). -> der Timber Wolf (75 t) wird mit 90 Tonnen bewertet
- Beliebige (legale) Konfiguration (bis auf Einschr�nkungen der Ligaregeln)

1. Qualifikationsrunde: Zweikampf

- Jeder Krieger k�mpft gegen 6 Gegner
- Jede Paarung k�mpft 2 mal, jeder ist einmal J�ger und einmal Gejagter
Rangpunktniedrigerer ist erst J�ger
- J�ger: w�hlt seinen Mech, Gel�nde und Bedingungen
- Gejagter: w�hlt danach seinen Mech
- Bekanntgabe der Bedingungen �ber Mail
- Kamfbedingungen: normal, keine Regeneration
- Die Ergebnisse aller K�mpfe sammelt jeder Krieger f�r sich und mailt sie
erst nach ablauf der ersten Runde an den ilKahnTrail Beobachter
Es gibt keine Einschr�nkung in der Mechwahl. Jeder Mech kann gegen jeden k�mpfen .

Auswertung:
- der Sieger erh�lt die Gegnertonnage als Punkte

2. Vorrunde: mehrere Gegner

- Die 4 punktbesten Krieger der Qualifikationsrunde
- Keine Regeneration
- Kampfart: 1 gegen 3
Ablauf: - Erster Tag: die Krieger mailen Mech und Arena f�r die Runde unabh�ngig an einen neutralen Krieger, der nicht (mehr) teilnimmt
- dieser stellt die Angaben zusammen und mailt sie an alle 4 Krieger
- Zweiter Tag: jeder k�mpft so lange gegen die 3 Gegner, bis er alle 3 besiegt hat, wer am besten abschneidet gewinnt
- die Reihenfolge des Einzelkriegers ergibt sich aus der Positions- liste, beginnend von unten


3. Endrunde: ilKhan-Trial

- Die 2 Kill-/Punktbesten Anw�rter der Vorrunde.
- Regeneration: 3-Kill-Regel.
- Beide Gegner nutzen ihren letzten verbliebenen Mech !!!
- Der Sieger ist ilKahn f�r ein halbes Jahr


Rechte und Pflichten des ilKahn:

1) Sitz im Hohen Rat mit doppeltem Stimmrecht (evtl sonstigen Posten abgeben)
2) Anf�hrer der Clan-Truppen
3) Protokoll-Mech TimberWolf
4) Keine Trial of Position

© Hans Schwarz

4. Khan und shaKhan

- Der der Verlierer der Endrunde wird zum Khan des Clanes ernannt.
- Der Anwärter, der bis zu Vorrunde gekommen ist, wird zum shaKhan ernannt Falls beide Endrundenausscheidlinge zum Clan gehören, wird derjenige zum shaKhan ernannt, der den besseren Schnitt aufweisen kann.




b) BattleMaster Turnier

Alle Krieger des Clanes ab dem Rang des Star Commander sind qualifiziert genug um am BattleMaster Turnier teilzunehmen.
Jeder Krieger kämpft gegen jeden anderen BattleMasteranwerter. Dabei wird sich auf die eingesetzte Tonnage geeinigt, denn die Duellierenden müssen mit dem selben Gewicht ins Feld ziehen. Das Kampffeld liegt ebenfalls frei zur Auswahl.
Können sich die Krieger in einem oder in beiden Punkten nicht einigen werden beide Anwerter disqualifiziert.
Der Anwärter mit dem besten Käpfe / Siege Schnitt ist BattleMaster.
Gibt es Zwei oder mehr Anwärter, die den besten Schnitt aufweisen, so treten diese erneut gegeneinander im Zweikampf an. Dies wird sooft wiederholt, bis es nur noch einen gibt, der den besten Schnitt vorzeigen kann.




c) O-kee-pa

Das O-kee-pa ist so bedeutend, dass es getrennt von anderen Prüfungen geschrieben steht.


d) Einstandskampf

Jeder Cadett der genug gelernt hat, unterzieht sich dem Einstandskampf.
Dabei kämpft er in einem Firemouth gegen seinen Ausbilder, der denselben Mech steuert. Sobald der Firemouth seines Ausbilders die Arme verloren hat, zählt der Einstandkampf als bestanden. Der Mechwarrioranwerter kann jedoch weiterkämpfen um die ihm gutgeschriebene Clanehre noch weiter zu steigern. Genaue Angaben siehe Tabelle in der Clan Rede.




e) Rangkämfe

Sobalt ein Krieger ab Rang eines MW ehrenhaft genug ist und alle anderen Anforderungen erfüllt hat, wird er in einem Rangkampf seines neuen Ranges getestet.
Er kämpft dabei in seinem Protokollmech gegen einen gleichwertigen Mech. Sobald der Feindmech beide Arme verloren hat, zählt der Rangkampf als bestanden. Der Krieger kann jedoch weiterkämpfen um die ihm gutgeschriebene Clanehre noch weiter zu steigern. Genaue Angaben siehe Tabelle in der Clan Rede.




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