Clan Wolverine



We are Clan Wolverine.
We are brave like the woundet cournet,
and we are strong like the young knight.
We fight without hestiating for our friends
and we smash our enemies without pity.
We believe in immortality of honor
and we kown that anything is based on it.
We kown that if the last giant is fallen,
and when the last hopes are gone,
when the last thread was teard,
and when no stone is staying on the other,
when the sun doesn´t rise no more,
... WE will be the only ones still standing!








Inhalt

I. Die Clans

II. Titel innerhalb des Clan Wolverine

III. Die Keshik

IV. Wolverine´s Claw

V. Wolverine Guard

VI. War Council

VII. Clanregeln und Begriffe




I. Die Clans

Die Clans sehen sich selbst als die Bestimmung der Menscheit. Sie verehren Alexandr und Nicholas Kerensky. Sie behandeln sie als göttergleiche Figuren. Wie auch immer, die Geschichte bestädigt, dass Alexandr Kerensky einer der größten Figuren in der dokumentierten Zeitrechnung ist. In Wirklichkeit sind die Clans die Nachkommen der Mitglieder der "Defense Force" des Sternenbundes, die Kerensky aus der Inneren Sphere geführt hat, um alles Gute und Richtige im Univesum zu bewaren. Die Clans glauben an die Wiedergeburt des Sternebundes.


Clan Wolverine

"Die Vielfaße sind in den Wäldern von Starna Mechty beheimated. Dort gewannen sie an Größe und Stärke. Sie wurden von Kriegern bewundert, weil sie ihren Grund gegen alle Eindringlinge mit ihrem Leben verteidigten, gleichgültig wie groß und wie stark diese waren. Diese Legende ist wiederauferstanden... Ein Trial of Annihilation ist nicht genug um uns zu vernichten! ...unsere Blutslinie wurde durch einen Innere Sphere Flüchtling, der sich als Nachkomme unseres großen Kahns Satyur ausgab, gestört. Nachdem Satyurs in der Schlacht um Rastan ehrenvoll gefallen war, erhielt dieser Abschaum fälschlicher Weiße dessen Position. In den drei folgenden Revolutionen, verübte diese Freigeburt unaussprechliche Schandtaten, die man heute noch nicht aussprechen kann. Als unser Clan die Last des Angriffes unsere Bruderclans ertragen mußte, gelobten wir, daß wir eines Tages zurück kommen würden... diese Zeit ist nun gekommen. Unser Geist lebte weiter... weil unsere unsterbliche Leidenschaft für den Kampf nie auch nur im Geringsten nachgelassen hatte. Der Geist der Wolverine führt uns zu dem Herzen eines Juwels, Terra."



II. Titel innerhalb des Clan Wolverine


a) Khan

Der Khan stellt das Oberhaupt des Clans dar. Er verkörpert den Willen der Wolverines und führt diese an! Ein Krieger, der im Khan-Trial die 3.Runde erreicht, aber nicht ilKhan wird erringt die Position des Khans des Clan Wolverine, bis er durch einen anderen Krieger abgelöst wird oder sich als unwürdig erweist. Ist er unwürdig, kann er nur in einem neuen Khan-Trial die Position wieder erringen. Die Position kann unbesetzt sein. Er besitzt zwei Stimmen in der Keshik. Zusätzlich hat er einen Sitzt in der Großen Konklave. Der Khan ist außerdem Mitglied des War Council.


b) shaKhan

Der shaKhan stellt das stellvertretende Oberhaupt des Clans dar. Er übernimmt die Leitung des Clans wenn der Khan selbst abwesend ist. Ein Krieger, der im Khan-Trial die 2.Runde erreicht wird shaKhan. Sind zwei Krieger qualifiziert erringt der Krieger mit dem besten Ergebnis den Titel. Er erringt die Position des shaKhans des Clan Wolverine, bis er durch einen anderen Krieger abgelöst wird oder sich als unwürdig erweist. Ist er unwürdig, kann er nur in einem neuen Khan-Trial die Position wieder erringen. Die Position kann unbesetzt sein. Erweist sich der Khan als unwürdig, rückt der shaKhan auf die Position des Khan vor. Er besitzt eine Stimme in der Keshik. Zusätzlich kann er den Khan in der Großen Konklave vertreten. Der shaKhan ist außerdem Mitglied des War Council.


c) BattleMaster

Sieger des BattleMaster-Tunier wird BattleMaster. Er bleibt solange BattleMaster bis zum nächsten Tunier oder bis er wegen Unfähigkeit von einem Krieger, ab Rang eines StarCommanders, in einem Refusal besiegt wird. Der BattleMaster hat eine Stimme in der Keshik. Außerdem ist er Mitglied im War Council und der Wolverine´s Claw.


d) LoreMaster

Der LoreMaster ost der Bewahrer der Clangesetzte und der Remembrance. Der Krieger mit der höchsten Clan-Ehre, jedoch nicht OathMaster oder ein Khan bekommt diesen ehrenvollen Titel. Erweist sich der LoreMaster als unwürdig verliert er seinen Titel an den nächstqualifizierten Krieger. Ist seine Ehre wiederhergestellt, kann er den Titel durch ein Trial of Refusal zurückgewinnen. Er besitzt keine Stimme in der Keshik. Er dokumentiert jedoch die Sitzungen und kann Hilfestellungen geben. Der LoreMaster ist außerdem Mitglied des War Council.


e) OathMaster

Ein würdiger Blutnamensträger im Clan. Er wird von der Keshik bestimmt. Der OathMaster kann gleichzeitig keine weitere Clan-Position innehaben. Erweist sich der OathMaster als unwürdig, verliert er seinen Titel an den nächstqualifizierten Krieger. Ist seine Ehre wiederhergestellt, kann er den Titel durch ein Trial of Refusal zurückgewinnen. Er besitzt keine Stimme in der Keshik. Als ältester Blutnamesträger ist er sehr angesehen. Er überwacht auch die Ausbildung der Krieger und ist zuständig für die Vergabe der Clan-Ehre.



III. Die Keshik

Die Keshik besteht aus dem Khan, shaKhan und dem BattleMaster. Diese drei Mitglieder bestimmen durch Abstimmung die Zukunft des Clans. Zusätzlich gibt es noch weitere Miglieder, die aber nicht Stimmberechtigt sind. Dazu gehören der LoreMaster und die Wolverine Guard. Bei allen Abstimmungen innerhalb des Clans darfen es keine Endhaltungen geben. Bei wichtigen Endscheidungen muss die Wahl einstimmig sein. Sollte es zu einer Pattsituation kommen, das heißt, sollte shaKhan und BattleMaster gegen den Khan stimmen, wird die Konklave einberufen.



IV. Wolverine´s Claw

Die Wolverine´s Claw ist DIE Front Kampfeinheit des Clan Wolverine. Sie sind als erstes in der Schlacht und kämpfen immer an forderster Front. Die Wolverine´s Claw besteht aus dem BattleMaster einem Krieger ab Rang eines StarCommanders und drei MechWarrior. Der BattleMaster kann sich seine Elitetruppe selbst aussuchen.



V. Wolverine Guard

Die Keshik wählt die Wolverine Guard aus den vier ehrenvollsten und loyalsten Kriegern, außer dem Khan, shaKhan, Battle-, Lore- und OathMaster, die der Clan zu bieten hat aus. Die Wolverine Guard hat geschworen die Keshik und den Heimatboden um jeden Preis zu verteidigen. Die Wolverine Guard besteht aus einem StarCommander und drei MechWarrior.



VI. War Council

Der War Council besteht aus dem Khan, shaKhan, BattleMaster und dem LoreMaster. Die Aufgabe des War Council ist es die offensiven und defensiven Aktionen des Clan zu bestimmen und die Taktiken und Angriffsziele im Krieg zu bestimmen. Ein Mitglied im War Council ist eine der verantwortungsvollsten und ehrenvollsten Aufgaben die der Clan zu vergeben hat.



VII. Clanregeln und Begriffe


# BattleMaster-Tunier

Das BattleMaster-Tunier findet alle zwei Monate statt. Es können alle Krieger ab rang eines StarCommander teilnehmen, außer dem Khan, shaKhan und OathMaster. Alle Teilnehmer kämpfen im zweimatch Kampf, bis eine Entscheidung gefallen ist, gegeneinander. Der beste Krieger darf den Titel BattleMaster tragen. Sollte es ein Unentschieden geben, zählt der direkte Vergleich. Die Bedingungen legt die "alte" Keshik fest.


# Millitärische Struktur

Rang Einheit besteht aus
MechWarrior 1 Strahl 1 Mech oder 5 Elementare
StarCommander 1 Stern 5 Strahlen
NovaCommander 1 Binary 2 Sterne
StarCaptain 1 Trinary 3 Sterne
NovaCaptain 1 Nova 1 Stern und 1 Elementarstern
StarColonel 1 Supernova 2 Sterne und 2 Elementarsterne
NovaColonel 1 Cluster 5 Binaries/Trinaries
GalaxyCommander 1 Galaxy 5 Cluster



# Konklave

Sollte eine Abstimmung in der Keshik 2:2 enden, oder eine wichtige Endscheidung nicht einstimmig sein, wird die Konklave einberufen. Sie besteht aus der Keshik und dem LoreMaster, dem OathMaster und allen anderen Blutnamesträgern im Clan. Nun zählt die einfache Mehrheit, bzw. bei erneutem Patt die Khanmehrheit, dass heißt die Seite auf der der Khan stimmt, hat gewonnen.


# Clan-Ehre


Jeder Krieger liefert durch seine Leistungen einen Beitrag zur Clan-Ehre und hat damit auch ein Maß für seine Bedeutung im Clan. Bewertet werden alle Erfolge oder Mißerfolge in der Liga oder im Clan. Ein Krieger mit "negativer" Clan-Ehre darf an keinem Blutnamen- oder ilKhan-Tunier teil nehmen.
Leistung Clan-Ehre
pro erreichte Ligaposition 100
pro Rang 250
Master of Combat III,

MoC II, MoC I

500,

750, 1000

Orden III, II, I 250, 400, 500
Blutnamen 1000
Wächter des Blutnamen 750
shaKhan 500
Khan 750
ilKhan 1000
Niederlage ohne Ehre

(-Kill oder 0 Kill)

-100
Schärpe der Schande -750
Dezgra -1000
MechWars
Sieg vernichtend 50% des Planetenwertes
" Endscheidend 35% "
" deutlich 25% "
" knapp 10% "
" Unendschieden 0% "
Niederlage knapp -10% "
" deutlich -25% "
" endscheidend -35% "
" vernichtend -50% "



# O-kee-pa

Jeder Krieger der die Geschok überlebt hat und nun in die Kriegerkaste aufgenommen werden will, muss die O-kee-pa bestehen. Der JW muss mit einem eigenkonfigurirten Summoner gegen einen Std. Hellbringer, einem Std. Mad Dog und einer Std. StormCrow nacheinander bestehen. Der JW bekommt seine erste Clan-Ehre je nach Zustand seines Summoner.

Summoner, im Besitz aller Gliedmaßen 300
Summoner, einen Arm und beide Beine 200
Summoner, keine Arme aber beide Beine 100
Summoner, nur noch ein Bein 0

Sollte der JW das erste O-kee-pa nicht bestehen, muss er in der Zweiten Blutung, nach einer Wochen, wieder mit seinem Summoner gegen den Hellbringe und die StorCrow kämpfen. Schaft er es dieses mal, bekommt er folgende Clan-Ehre


Summoner, im Besitz aller Gliedmaßen 200
Summoner, einen Arm und beide Beine 100
Summoner, keine Arme aber beide Beine 0
Summoner, nur noch ein Bein 0


Schft er die zweite Blutung fedoch nicht, bleibt ihm die Kriegerkaster des Clan Wolverine verschlossen. Er kann in eine Subkaste gehen oder sein Glück bei einem andern Clan versuchen.


# 10 Regeln für einen Wolverine

        1. Der Wolverine kämpft ritterlich für seinen Clan. Grausamkeiten und nutzlose Zerstörungen sind seiner unwürdig.


        2. Der Kämpfer muss uniformiert oder mit einem besonders eingeführten, weithin sichtbaren Abzeichen versehen sein. Kämpfen in Zivilkleidung ist verboten.


        3. Es darf kein Gegner getötet werden, der sich ergibt, auch nicht der Freischärler und der Spion. Diese erhalten ihre gerechte Strafe durch den Wolverinerat.


        4. Kriegsgefangene dürfen nicht mißhandelt oder beleidigt werden. Waffen, Pläne und Aufzeichnungen sind abzunehmen. Von ihrer Habe darf sonst nichts weggenommen werden.


        5. Ein Wolverine greif keine Gegner die schon in einem Zweikampf verwickelt sind an. Er wartet bis sein Gegner seinen Power up vollendet hat, und gewährt ihm den ersten Schuß.


        6. Ein besiegter Gegner hat keinen Anspruch mehr auf sein Leben. Wenn der Krieger selbst unterlegen ist, kämpft er tapfer bis zum Ende weiter.


        7. Die Zivilbevölkerung und alle Nichkriegerkasten sind unverletzlich. Der Krieger darf nicht plündern oder mutwillig zerstören. Geschichtliche Denkmäler und Gebäude, die dem Gottesdienst, der Kunst, Wissenschaft oder der Wohltätigkeit dienen, sind besonders zu achten. Dienstleistungen von der Bevölkerung dürfen nur auf Befehl von Vorgesetzten gegen Entschädigung beansprucht werden.


        8. Neutrales Gebiet darf weder durch betreten oder überfliegen noch durch Beschiessen in die Kriegshandlungen einbezogen werden.


        9. Gerät ein Krieger in Gefangenschaft, so muss er auf Befragung seinen Namen und Dienstgrad angeben. Unter keinen Umständen darf er über Zugehörigkeit zu seinem Truppenteil und über militärische, politische oder wirtschaftliche Verhältnisse auf seiner Seite aussagen. Weder durch Versprechungen noch durch Drohungen darf er sich dazu verleiten lassen. Außerdem hat er die Pflicht zu entkommen.


        10. Zuwiderhandlungen gegen die vorstehenden Befehlen in Dienstsachen sind strafbar. Verstösse des Feindes gegen die unter 1- 8 angeführten Grundsätze sind zumelden. Vergeltungsmassregeln sind nur auf Befehl der höheren Truppenführung zulässig.






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